高级UI特效之炫酷漂浮动画—一个能让View执行漂浮动画的库
FloatingView-android能够让View执行漂亮的漂浮动画的库
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一.使用
Step 1
在 build.gradle 文件中添加库依赖
dependencies {
compile 'com.ufreedom.uikit:FloatingViewLib:1.0.2'
}
Step 2
使用 FloatingBuilder 创建一个 FloatingElement
FloatingElement builder = new FloatingBuilder()
.anchorView(View)
.targetView(View)
.offsetX(int)
.offsetY(int)
.floatingTransition(FloatingTransition)
.build();
使用 FloatingBuilder 可以设置的有
anchorView :锚点,也就是你想在哪个 View 上面进行漂浮动画
target:目标,你想漂浮的 View
offsetX:x 方向的偏移量,单位 px
offsetY: y 方向的偏移量,单位 px
floatingTransition : 漂浮效果,默认是 ScaleFloatingTransition,也可以自己实现漂浮效果
Step 3
创建一个 FloatingView 作为 FloatingElement 的容器,然后让你的 View 飞起来
Floating floating = new Floating(getActivity());
floating.startFloating(builder);
二.自定义
1.坐标系
图类
3.漂浮动画 实现漂浮动画很简单,你只需要实现 FloatingTransition 接口就可以
public interface FloatingTransition {
public void applyFloating(YumFloating yumFloating);
}
在applyFloating 方法,你可以使用 Android Animation 创建动画,然后使用 YumFloating 进行 Alpha,Scale,Translate,Rotate 等变换 如果你想加入 Facebook Rebound 回弹动画效果,你可以使用 SpringHelper,例如 ScaleFloatingTransition:
public class ScaleFloatingTransition implements FloatingTransition {
...
@Override
public void applyFloating(final YumFloating yumFloating) {
ValueAnimator alphaAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(1.0f, 0.0f);
alphaAnimator.setDuration(duration);
alphaAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
yumFloating.setAlpha((Float) valueAnimator.getAnimatedValue());
}
});
alphaAnimator.start();
SpringHelper.createWidthBouncinessAndSpeed(0.0f, 1.0f,bounciness, speed)
.reboundListener(new SimpleReboundListener(){
@Override
public void onReboundUpdate(double currentValue) {
yumFloating.setScaleX((float) currentValue);
yumFloating.setScaleY((float) currentValue);
}
}).start(yumFloating);
}
}
如果 SpringHelper 无法满足你的需求,你可以直接使用 YumFloating 的createSpringByBouncinessAndSpeed(double bounciness, double speed) 或者createSpringByTensionAndFriction(double tension, double friction) 创建 Spring, 然后使用transition(double progress, float startValue, float endValue) 进行数值转换
4.路径漂浮动画 实现路径漂浮同样很简单,例如 CurveFloatingPathTransition ,首先你需要继承 BaseFloatingPathTransition 类.和继承 FloatingTransition 类不同的是,你需要再实现一个getFloatingPath() 方法.在getFloatingPath() 方法内使用Path 创建你想漂浮的路径,然后调用FloatingPath.create(path, false) 进行返回. 例如 CurveFloatingPathTransition 实现:
public class CurveFloatingPathTransition extends BaseFloatingPathTransition {
...
@Override
public FloatingPath getFloatingPath() {
if (path == null){
path = new Path();
path.moveTo(0, 0);
path.quadTo(-100, -200, 0, -300);
path.quadTo(200, -400, 0, -500);
} return FloatingPath.create(path, false);
}
@Override
public void applyFloating(final YumFloating yumFloating) {
ValueAnimator translateAnimator;
ValueAnimator alphaAnimator;
translateAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(getStartPathPosition(), getEndPathPosition());
translateAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
PathPosition floatingPosition = getFloatingPosition(value);
yumFloating.setTranslationX(floatingPosition.x);
yumFloating.setTranslationY(floatingPosition.y);
}
});
...
}
}
使用 Path 将你想要漂浮的路径的描绘出来,然后在 applyFloating(final YumFloating yumFloating) 方法中:
使用 getStartPathPosition() 方法获取路径的开始位置
使用 getEndPathPosition()方法获取路径的结束位置
使用 getFloatingPosition(float progress) 获取当前进度的位置
getFloatingPosition(float progress) 方法会返回一个 PathPosition 对象,其属性 x,y 分别代表当前路径动画的 x 坐标,和 y 坐标.
设计思想
对于开源库来说,易用,扩展性强,非常重要, FloatingView 正在努力朝这方面发展
项目地址为:
https://github.com/UFreedom/FloatingView
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